O que fazemos
Contamos histórias através de soluções pensadas à medida para espaços museológicos ou ambientes variados. Criamos experiências envolventes e interativas. Pensamos, desenhamos e construímos realidades, algumas para lá da nossa imaginação, que nunca julgaríamos possíveis.
Realidade Virtual
Criamos viagens em 360º com aplicações interativas e sensoriais. O objetivo desta tecnologia é reproduzir ao máximo um efeito de realidade. Para isso, usamos técnicas e equipamentos de interação em tempo real que ajudam a potenciar a presença do utilizador.
Modelação 3D
Projeto conceptual e criativo
Aplicações móveis
Vídeos 360.º
Conceção de espaço
Realidade aumentada
Conteúdos interativos e animados
Projetos
Reabertura do Pavilhão Carlos Lopes
Local: Pavilhão Carlos Lopes – Reabertura ao público
Descrição: Instalação multimédia, com efeito 3D, sobre os 20 anos do Turismo de Lisboa e os 85 anos do Pavilhão Carlos Lopes.
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Introsys | Indústria 4.0 – Economia Digital
Local: Indústria 4.0, Politécnico de Leiria
Descrição: Conceção criativa de stand interativo da Introsys, através de experiência com deteção de movimento.
McDonalds
Local: NOS Alive
Descrição: Conceção de jogo interativo, com deteção de movimento.
Museu da Língua Portuguesa
Local: Silos EPAC, Bragança
Descrição: Projeto conceptual e criativo e modelação 3D do Museu da Língua Portuguesa, com cerca de 10 núcleos temáticos; 1.º classificado no Concurso Público Internacional.
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Boehringer - Lilly
Local: PT Meeting Center
Descrição: Projeto conceptual e criativo da Cimeira da Diabetes, através de sessões interativas com mesas touch
Casa da Torre – Museu do Território
Local: Casa da Torre, Caria
Descrição: Projeto conceptual e criativo e remodelação da Casa da Torre, Centro de Estudos Arqueológicos
Aplicação IOS
Museu do Dinheiro – Núcleos expositivos
Local: Museu do Dinheiro
Descrição: Projeto conceptual e criativo de dois núcleos expositivos, com visualização 3D
Hangar – OGMA
Local: OGMA
Descrição: Projeto conceptual e criativo do espaço do Hangar, destinado do espólio/arquivo da OGMA, com visualização 3D.
Cascais, Capital Europeia da Juventude
Local: Centro de Congressos do Estoril
Descrição: Projeto conceptual e criativo do evento; desenho de espaço; produção das animações e efeitos sonoros.
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Casa do Parlamento
Local: Casa Amarela
Descrição: Projeto conceptual e criativo da Casa do Parlamento, com desenvolvimento de vários núcleos temáticos e intervenção no exterior.
Museu do Crioulo
Local: Cabo Verde
Descrição: Projeto conceptual e criativo do Museu do Crioulo, com cerca de 10 núcleos temáticos; modelação 3D do espaço.
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